{"id":8968,"date":"2019-05-17T15:03:59","date_gmt":"2019-05-17T18:03:59","guid":{"rendered":"https:\/\/abrelivros.org.br\/site\/alunos-da-usp-criam-jogo-para-ensinar-programacao-usando-robos-virtuais\/"},"modified":"2019-05-17T15:03:59","modified_gmt":"2019-05-17T18:03:59","slug":"alunos-da-usp-criam-jogo-para-ensinar-programacao-usando-robos-virtuais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/abrelivros.org.br\/site\/alunos-da-usp-criam-jogo-para-ensinar-programacao-usando-robos-virtuais\/","title":{"rendered":"Alunos da USP criam jogo para ensinar programa\u00e7\u00e3o usando rob\u00f4s virtuais"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">O projeto criado por alunos do Instituto de Ci\u00eancias Matem\u00e1ticas e de Computa\u00e7\u00e3o (ICMC) da Universidade de S\u00e3o Paulo (USP), em S\u00e3o Carlos, e intitulado Robosquadr\u00e3o foi escolhido como um dos finalistas da s\u00e9tima edi\u00e7\u00e3o do programa&nbsp;Campus Mobile.&nbsp;<\/span><span style=\"font-size: 12pt;\">Robosquadr\u00e3o \u00e9 um game em que o jogador pode aprender uma habilidade, treinar, lutar, cooperar, resgatar e curar um rob\u00f4 virtual. A autoria \u00e9 de Eleazar Braga, Gabriel Simmel e \u00d3liver Becker, que fazem parte do grupo Fellowship of Game, voltado ao desenvolvimento de jogos.<\/span><\/p>\n<p>  <!--more-->  <\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Os rob\u00f4s n\u00e3o podem ser controlados diretamente, \u00e9 necess\u00e1rio criar um c\u00f3digo para control\u00e1-los. Cada fase demanda uma nova tarefa, que precisa ser codificada e inserida no script, para que o rob\u00f4 d\u00ea mais um passo, realize mais uma miss\u00e3o e tenha um novo aprendizado.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">A iniciativa tem como objetivo promover o contato dos jovens com a programa\u00e7\u00e3o de um jeito mais atraente e inclusivo. Por isso, o trio desenvolveu o jogo direcionado para jovens do ensino m\u00e9dio que, assim, poder\u00e3o ser estimulados a aprender os primeiros conceitos de programa\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">O Robosquadr\u00e3o est\u00e1 dispon\u00edvel para jogar on-line.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">O Campus Mobile \u00e9 uma competi\u00e7\u00e3o de ideias e solu\u00e7\u00f5es para plataformas mobile que se encontra na fase final, depois de 64 propostas de todo o pa\u00eds serem selecionadas nas categorias diversidade, educa\u00e7\u00e3o, smart cities e smart farms.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">O cumprimento de todas as fases da meta final garante aos participantes das categorias um pr\u00eamio no valor de R$ 6 mil. Os melhores de cada categoria ganhar\u00e3o uma viagem, em setembro, para S\u00e3o Francisco e para o Vale do Sil\u00edcio, nos Estados Unidos, onde realizar\u00e3o atividades de imers\u00e3o em tecnologia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Mais informa\u00e7\u00f5es:&nbsp;www.institutonetclaroembratel.org.br\/nossas-novidades\/programa-campus-mobile-anuncia-os-finalistas-da-7a-edicao\/&nbsp;<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O projeto criado por alunos do Instituto de Ci\u00eancias Matem\u00e1ticas e de Computa\u00e7\u00e3o (ICMC) da Universidade de S\u00e3o Paulo (USP), em S\u00e3o Carlos, e intitulado Robosquadr\u00e3o foi escolhido como um dos finalistas da s\u00e9tima edi\u00e7\u00e3o do programa&nbsp;Campus Mobile.&nbsp;Robosquadr\u00e3o \u00e9 um game em que o jogador pode aprender uma habilidade, treinar, lutar, cooperar, resgatar e curar [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-8968","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-noticias-da-imprensa"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v15.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Alunos da USP criam jogo para ensinar programa\u00e7\u00e3o usando rob\u00f4s virtuais &raquo; 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