{"id":8273,"date":"2018-03-26T15:15:49","date_gmt":"2018-03-26T18:15:49","guid":{"rendered":"https:\/\/abrelivros.org.br\/site\/patrocinio-de-r-1-milhao-incentiva-producao-de-jogos-educacionais-virtuais\/"},"modified":"2020-05-29T10:34:56","modified_gmt":"2020-05-29T13:34:56","slug":"patrocinio-de-r-1-milhao-incentiva-producao-de-jogos-educacionais-virtuais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/abrelivros.org.br\/site\/patrocinio-de-r-1-milhao-incentiva-producao-de-jogos-educacionais-virtuais\/","title":{"rendered":"Patroc\u00ednio de R$ 1 milh\u00e3o incentiva produ\u00e7\u00e3o de jogos educacionais virtuais"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">A aprendizagem inovadora em cursos de licenciatura recebe mais um incentivo com a divulga\u00e7\u00e3o dos 11 <a href=\"http:\/\/www.capes.gov.br\/images\/stories\/download\/editais\/resultados\/23032018-Edital-42-2017-Jogos-Virtuais.pdf\">projetos aprovados<\/a> no programa Educa\u00e7\u00e3o na Tem\u00e1tica Jogos Virtuais. O financiamento da Coordena\u00e7\u00e3o de Aperfei\u00e7oamento de Pessoal de N\u00edvel Superior (CAPES) destina R$ 1 milh\u00e3o a projetos que estimulem a elabora\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica em informa\u00e7\u00e3o e comunica\u00e7\u00e3o para uso na forma\u00e7\u00e3o de professores para a educa\u00e7\u00e3o b\u00e1sica.<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Cada proposta recebe at\u00e9 R$ 100 mil para promover a converg\u00eancia entre as modalidades presencial e a dist\u00e2ncia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Os projetos s\u00e3o de institui\u00e7\u00f5es de ensino superior (IES) integrantes do programa <a href=\"http:\/\/www.capes.gov.br\/uab\">Universidade Aberta do Brasil (UAB)<\/a>. O gerenciamento dos projetos ser\u00e1 de responsabilidade do coordenador UAB ou do coordenador UAB adjunto de cada IES.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Entre as caracter\u00edsticas solicitadas pela chamada, est\u00e3o a possibilidade de adaptar o jogo para v\u00e1rias disciplinas; design com capacidade de promover acessibilidade e inclus\u00e3o, considerando a faixa et\u00e1ria dos usu\u00e1rios em potencial e ofertando vers\u00f5es para computadores e dispositivos m\u00f3veis.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><strong>Propostas<\/strong><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt;\">Entre os aprovados est\u00e1 o projeto Divercult, da Universidade do Estado da Bahia (Uneb). Voltado ao aprendizado sobre direitos humanos e inclus\u00e3o, o jogo em duas dimens\u00f5es vai abordar conte\u00fados como viola\u00e7\u00f5es de toler\u00e2ncia e valoriza\u00e7\u00e3o da dignidade por meio de situa\u00e7\u00f5es-problema. J\u00e1 o projeto Jogos e Inclus\u00e3o na Educa\u00e7\u00e3o, da Universidade Federal de S\u00e3o Carlos (Ufscar) vai desenvolver o jogo Era Inclusiva, que visa a preencher uma lacuna na forma\u00e7\u00e3o de docentes para o trabalho com alunos do chamado p\u00fablico alvo da educa\u00e7\u00e3o especial. Ambos os projetos preveem o uso da plataforma virtual <a href=\"http:\/\/remar.dc.ufscar.br\/\">REMAR<\/a>, que re\u00fane diversos recursos l\u00fadicos eletr\u00f4nicos.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\"><strong>UAB<\/strong><\/span><br \/>\n<span style=\"font-size: 12pt;\">Criada em 2005, a Universidade Aberta do Brasil \u00e9 uma rede formada por institui\u00e7\u00f5es p\u00fablicas que oferece cursos de n\u00edvel superior por meio de educa\u00e7\u00e3o a dist\u00e2ncia. A prioridade da UAB \u00e9 ofertar forma\u00e7\u00e3o para pessoal atuante na educa\u00e7\u00e3o b\u00e1sica \u2013 professores, gestores e colaboradores, mas existem ofertas de forma\u00e7\u00e3o para o p\u00fablico em geral. O Sistema UAB \u00e9 coordenado pela Diretoria de Educa\u00e7\u00e3o a Dist\u00e2ncia (DED) da CAPES.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A aprendizagem inovadora em cursos de licenciatura recebe mais um incentivo com a divulga\u00e7\u00e3o dos 11 projetos aprovados no programa Educa\u00e7\u00e3o na Tem\u00e1tica Jogos Virtuais. 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